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ILLUSTRATOR : Un dessin d'illustration BD-Manga en vectoriel...

Un effet Manga en vectoriel

Cet effet est réalisable avec ©Illustrator, FreeHand, CorelDraw... Bref avec tous les logiciels d'illustration vectorielle.

Première étape : Le dessin sur papier.


Le dessin necessite des brouillons. Importez votre scan sous votre logiciel favori.
S'il possède des fonctionnalités de calque, placez-le sur un calque que vous verrouillez (afin d'éviter de le selectionner lors de vos manipulaitions !)


Etape 2 : Dessin avec l'outil plume.
Dessinez avec l'outil plume.
Optez pour une épaisseur de 2.

Ici, je commence par la main :
Dessinez UNIQUEMENT des formes fermées, sans vous soucier des détails internes (doigts, plis etc...)

Pensez à opter pour une couleur de remplissage nulle (transparente).
Celà vous facilitera la tâche lors de la fermeture des formes...
On voit mieux ce que l'on fait (le remplissage peut masquer les tracés à terminer)


>> Faites des formes fermées, quite à dessiner par-dessus d'autres formes !
(ici notez la manche, je dessine aussi la partie arrière qui pourtant doit être invisible.)

Ici, toutes mes formes.

Etape 3 :Les détails
Avec l'outil plume, sur un autre calque, dessinez les détails (plis, doigts...)

Les formes n'ont pas besoin d'être fermées.

Etape 4 : l'ordre des formes fermées.
Selectionnez toutes les formes fermées. Et changez la couleur de remplissage par du blanc.

Faites basculer vos formes d'avant en arrière pour qu'elles se superposent convenablement.
CTRL+( ou CTRL+) sous Illustrator pour faire passer une forme en avant-plan ou arrière plan...
(Exple : la main et l'avant bras : selectionner l'avant bras,
Clic droit > disposition > En arrière

Répétez l'opération autant de fois que nécessaire pour que l'avant bras passe derrière la main.



Etape 5 : la colorisation !
Cette étape est la plus agréable et la plus rapide. C'est à ce moment là que votre illustration prend vie...
Selectionnez chaque forme, et attribuez lui une couleur (soit par double clic sur le carré blanc de la barre d'outil, soit par la palette des fenêtres d'Illustrator)


Etape 6 : Les ombres...

Cette étape est la plus longue !
Deux méthodes possibles.
Méthode 1 : qui est assez simple mais propose l'inconvénient de montrer des imperfactions si l'on fait de gros agrandissement...
Dessiner directement sur votre personnage :
Outil plume : contour nul, remplissage plus foncé pour ombrer

>> Le long des bords noirs, zoomez et essayez de vous rapprocher le plus possible du contour... (c'est pour cela qu'en agrandissant, on peut obtenir des "artefacts", des trous...)

Methode 2 :
dessiner votre ombre en mordant en plein milieu du contour noir.

Ici notez que le gris passe en plein sur les contours. Je ne cherche pas à suivre les bords. C'est plus facile.
Pour réobtenir un bord lissé, dupliquez la forme du gant, remplissez là de transparent

Et faites passer la forme qu dessus de l'ombre.

Exemple pour l'avant bras...
J'ai la forme couleur chair + L'ombre (sans contour) + le bras dupliqué contour seul...
Mon bras est ainsi hyper clean...


NB : cette methode a l'inconvénient d'alourdir le nombre de formes...
Cela peut vite devenir envahissant !!!

Etape 6 : un contour LARGE

Selectionnez toutes les formes.
Edition > Copier
Edition > Coller derrière (toutes les formes se retrouvent dupliquées en arrière)

Dans la fenêtre PATHFINDER (menu fenêtre si elle est introuvable !)
Optez pour un fusuion des formes.

Puis pour un contour de 8 points...
Vous verrez se détacher plus nettement votr personnage.
Très utile pour les TShirts Stickers ou autres ...


Enjoy !!!

 

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