| Cet effet est un peu à part... Mais je l'ai
trouvé interessant !
Car, cet effet permet d'avoir un rendu qui rappelle
de la 3D sans en être et permet de découvrir
une fonction peu utilisée du dégradé
"le bruit"...
Etape 1 : le BLANC de l'oeil.
Dessinez une sphère assez grande remplie de gris
clair.
(Prenez l'outil Forme prédéfinies, maintenez
SHIFT enfoncé pour obtenir une sphère
parfaite lors de la création)

Appliquez un simple filtre Biseautage & Estampage
(Clic droit sur le calque
> Options de fusions)
Vous obtenez :
Essayez de jouer sur le flou et la distance pour donner
l'impression d'une sphère.
Etape 2 l'IRIS

Créez de nouveau un cercle noir (j'ai pris 200x200
pixels).
(Pour le savoir, Edition>Préférences>Unités
et grille : chosir PIXELS et non cm).
Ensuite, activez la fenêtre INFOS (à la
même place que le navigateur en haut à
droite)...
Remplissez de gris pour voir les effets.
Nous allons appliquer une série d'Options de
fusions !
OMBRE INTERNE

LUEUR INTERNE
BISEAUTAGE ET ESTAMPAGE
UN DEGRADE DE BRUIT !!!
Cliquez sur Modifier PHASE
INITIALE ALEATOIRE
pour avoir les variation de couleurs sur la couleur
d'oeil souhaité !

INCRUSATION DE COULEUR pour la couleur de votre
oeil !
Opacité 50%

ETAPE 3 : LA PUPILLE NOIRE...
Dessinez un cercle noir et positionnez le au centre.
Modifiez la taille (CTRL+T).
Applqiuez une Biseautage et estampage

Voilà c'est FAIT !
Le plus important... LES REFLETS...
ETAPE 4 : LES REFLETS
Créez un nouveau calque.
Prenez le pinceau (pas le crayon) activez l'option Aerographe.
Avec une large épaisseur (65) cliquez 2 fois
pour faire un reflet blanc assez flou.
Puis diminuez l'épaisseur (30), et créez
un point entièrement blanc à l'intérieur.
Diminuez l'épaisseur et faites des reflets secondaires...
Votre pupille devient plus vivante !
AStuces :
Pour rendre encore un peu plus réaliste votre
blanc d'oeil.
Faites des veines rouges à la souris de l'exterieur
vers l'interieur.
Peu importe si elles sont belles !
Ensuite utilisez l'outil fluidité pour rendre
plus aléatoire ces veines... (Filtre > Fluidité)

Diminuez l'opacité, gommez au besoin avec une
forme douce (pinceau !))
Enjoy !!!
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