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PHOTOSHOP : Transformez votre voiture en photo de pub !

EFFET A CREER :

 

(basé sur un tutorial Computer Arts Hors Série Photoshop 2000?)

Image de départ : Prenez un beau scan de votre voiture. Ici, je vous livre la photo originale (source Computer Arts), juste pour voir la différence entre l'image de départ et de fin. Prenez votre scan et travaillez avec une image grand format. Le résultat n'en sera que meilleur .


Et oui !! C'est la même ! Impressionnant non ?

ETAPE 1 : Détourer l'image originale...

Vous avez travaillé le détourage dans les précédentes fiches... Ici, nous avons l'opportunité de voir une nouvelle methode. En effet, les ombres très marquées au niveau des pneus ne rendent pas la tâche aisée pour la gomme d'arrière plan, ou encore la fonction extraire... Et y aller à la baguette magique... Qui s'y risque ? Pour voir !

Bon... Passez en mode masque rapide en cliquant sur : en dessous des zones de selection de couleur dans la palette d'outils. Vérifiez bien que vous avez coché "Zones selectionnées".


Au CRAYON, repassez le contour grossièrement et remplissez l'intérieur de la voiture à l'aide du pot de peinture. (Vous pouvez gommer les eventuelles grosses erreurs !)

Puis, une fois ainsi "repeinte", repassez en mode standard. (bouton juste à côté du masque rapide). Le masque rouge disparaît. Vous avez selectionné grosso-modo votre voiture...

Nous allons améliorer ceci. Dans la palette Calque/Couche/Tracés... Cliquez sur Tracés et ensuite sur le bouton : de création de tracés...

 

 

Votre selection s'est transformée en tracé vectoriel aussi appelé en "Courbes de Bezier". Ceci va vous permettre de faire une selection propre avec des arrondis parfait.
Il faudrait plusieurs pages pour approfondir le sujet du vectoriel, aussi je vous laisse découvrir les fonctions des noeuds et des petites barres qui s'en echapent. Elles vous permettront d'ajuster exactement votre courbe à celle de la voiture.



Utilisez l'outil flèche (ou l'outil "Plume -" pour enlever des noeuds inutiles. Conservez un noeud en début et en fin de chaque courbe. Ajustez le tracé grace aux petites "tirettes" qui peuvent s'allonger, se rétrécir et se tourner afin d'épouser le plus parfaitement votre image.

NB : N'hésitez pas : la courbe doit passer dans les pixels de la voiture et non au travers de ceux qui commencent à devenir transparents ! Sinon, vous allez les récupérer aussi !!

Après une étape longue et fastidieuse ! (Avec l'habitude, cela devient plus facile & rapide), cliquez sur le bouton : qui va transformer votre tracé en sélection !!

Masquez le tracé (CTRL+ALT+H) et coupez (CTRL+X) votre selection. La voiture a disparu...

Supprimez le calque et collez (CTRL+V) votre voiture...



Utilisez la gomme d'arrière plan ()pour enlever ce qui reste du paysage sur le coffre.

 

ETAPE 2 : Créer le décor de STUDIO !

Pour ce faire, il y a la possibilité de recréer un décor uniquement en image de synthèse (3D studio, Lightwave, Maya etc...) . Il vous suffira alors d'importer votre image de voiture et d'ajuster les perspective de votre pièce en fonction de l'angle de prise de vue de la voiture ! Mais c'est complexe !
Alors utilisons PHOTOSHOP !

Créez un nouveau calque. Remplissez-le d'un gris moyen (éventuellement très infimement teinté de bleu) à l'aide du pot de peinture.
Appliquez le Filtre>Rendu>Eclairage pour donner un effet d'éclairage assez vif venant du bas/droite.

Puis redimensionnez ce calque de manière à ce qu'il simule le plancher de votre pièce de studio en remplissant la moitié inérieure de l'image.

 

Créez un nouveau calque encore, que vous remplirez de ce même gris... L'éclairage sera moins marqué, car il ne servira pas à mettre en valeur la voiture, mais pour donner du relief à votre décor. L'éclairage vient cette fois du Haut/Droite...

Redimensionnez ce calque de manière à occuper la partie supérieure de l'image (en complément de l'autre...)

Bien sûr, les raccords ne sont pas parfaits !


Ici, j'ai diminué la transparence de la voiture pour mieux voir les "raccords"...
Pour homogéneiser le tout : Utilisons le Flou gaussien (Filtre>Flou>Flou Gaussien) à forte valeur...



Le fond est homogène et donne maintenant l'impression d'avoir une belle pièce de studio !

ETAPE 3 : Changer les couleurs de votre voiture...

La voiture, ici, a été colorée par un filtre vraissemblablement, ou par une correction pour rendre plus chaude les couleurs du paysage. (Ou alors problème au tirage ou au scan !?)

CTRL+CLIC sur la calque de la voiture vous fera apparaître la selection de la voiture. Créez un nouveau calque.

Avec la pipette prélevez un gris "bleuté" de votre fond. Remplissez la selection de ce gris. Choissez le mode "teinte" dans la palette des calques pour celui-ci.
Votre voiture prend une teinte alors toute gris-bleutée !!

Mais ! Mais ! Les phares et autres optiques aussi ! Prenez l'outil Lasso polygonal (ce n'est pas le lasso de base !) et selectionnez le phare avant Gauche en suivant les contours les plus sombres.
Une fois le phare selectionné, appuyez sur la touche "SUPPR" de votre clavier et la teinte disparaît !



Faîtes de même pour chacune des optiques.

 

ETAPE 4 : Ajout des ombres

Créez un calque et placez le sous la voiture. Créez une ombre noire à l'aide du crayon. Dupliquez-là...

Appliquez un filtre Gaussien (Filtre>Flou>Flou Gaussien) à forte valeur. Créez un calque que vous remplirez de blanc juste au dessous de ce calque. Fusionnez ces deux calques (Cliquez sur la case vide à coté de l'oeil dans la palette des calques (une chaîne apparaît) et Fusionnez CTRL+E. Appliquez le mode Produit.
Appliquez un léger flou gaussien à l'autre calque dupliqué (qui doit être en dessous de l'autre).
Appelez la palette de contrôle de niveaux (CTRL+L) et agissez sur la couche bleu (vous serez en RGB par défaut) pour rendre légèrement bleue cette ombre.

Ceci aura pour effet de donner une jolie teinte réaliste à certains endroits. Décalez vos calques afin d'ajuster au mieux l'effet d'ombre.
Retouchez éventuellement à l'aérographe au niveau des pneus (c'est là que votre sens artistique est mis à l'épreuve !!)



ETAPE 5 : Modifier les reflets

1 - Le pare-brise... Selectionnez le contour du pare-brise (au lasso polygonal). Pensez à supprimer les essuis-glasse (Pour enlever une partie de sélection, utilisez la touche CTRL pendant la sélection. SHIFT pour ajouter !)


Ajustez les niveaux (CTRL+L) pour foncer la vitre. Notez la valeur utilisée (185 par exemple).

Créez un nouveau calque. Remplissez-le (tout en conservant la selection !) d'un dégradé du noir (à gauche) au blanc (à droite) Positionner les points d'entrée & sortie du dégradé en dehors du pare-brise de manière à ce que ce dernier ne soit rempli que de dégradés gris...
Aplliquez le mode SUPERPOSITION comme mode de fusion.

Le pare-brise manque alors d'un peu de vigueur... Il est un peu sombre. Selectionnez une zone rectangulaire aux bords arrondis sur le côté droit du pare-brise. Créez un nouveau calque et remplissez (encore !) d'un dégradé Gris clair-Gris Foncé (toujours perpendiculaire au pare-brise !). Choisissez Superposition...
Appliquez un flou gaussien pour atténuer l'effet. (éventuellement jouez sur la transparence).



Pour les vitres latérales : même chatiment ! Selection au lasso : Contrôle des niveaux (appliquez la même valeur que tout à l'heure : 185 par exemple)...
Créez un nouveau calque que vous remplirez d'un dégradé vertical ce coup-ci avec le blanc en bas.
Superposition en mode de fusion ! et le tour est joué

 

 

ETAPE 6 : Mieux intégrer notre fond artificiel

Notre fond est très "lisse", ce qui choque un peu si l'on regarde de près notre image. Pas de problème, Photoshop va nous aider à rendre l'image encore plus réaliste.
Appliquez un peu de bruit (Filtre>Bruit>Ajout de Bruit) à votre fond. Optez pour une valeur faible (4 à 7) en fonction de votre image.
Ceci va nous rajouter un peu de grain à l'image !!!

Pour atténuer cet effet appliquez un flou (Filtre>Flou>Flou). Zoomez, on ne voit plus la différence maintenant !

Vous avez obtenu votre premier MONTAGE DE STUDIO !!!

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